Add svdemo user manual in Russian
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
e58414f564
commit
d2b82580ef
1 changed files with 147 additions and 0 deletions
147
svdemo.txt
Normal file
147
svdemo.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,147 @@
|
||||||
|
===========================================================================
|
||||||
|
Серверные демо-записи (SVDEMO)
|
||||||
|
Руководство пользователя
|
||||||
|
===========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
ОПИСАНИЕ
|
||||||
|
--------
|
||||||
|
|
||||||
|
Система серверных демо-записей позволяет записывать полное состояние
|
||||||
|
игрового сервера (все сущности, все игроки) и воспроизводить запись
|
||||||
|
с возможностью свободного перемещения камеры или просмотра от первого
|
||||||
|
лица любого игрока.
|
||||||
|
|
||||||
|
В отличие от обычных клиентских демо (запись только того, что видит
|
||||||
|
один игрок), серверная запись содержит полную картину матча.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ
|
||||||
|
------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
svdemo_record <имя>
|
||||||
|
Начать запись серверного демо. Файл сохраняется в
|
||||||
|
svdemos/<имя>.svdm внутри игровой директории.
|
||||||
|
|
||||||
|
svdemo_play <имя>
|
||||||
|
Воспроизвести серверное демо. Загружает карту из записи,
|
||||||
|
подключает зрителя автоматически.
|
||||||
|
|
||||||
|
svdemo_stop
|
||||||
|
Остановить текущую запись или воспроизведение.
|
||||||
|
При остановке воспроизведения происходит отключение от сервера.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
НАСТРОЙКИ (CVARS)
|
||||||
|
-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
svdemo_autorecord <0|1> (по умолчанию: 0)
|
||||||
|
Автоматическая запись демо при каждой загрузке карты.
|
||||||
|
Файлы именуются автоматически: <карта>_ГГГГММДД_ЧЧММСС.svdm
|
||||||
|
Пример: q3dm6_20260323_141530.svdm
|
||||||
|
|
||||||
|
Для включения: set svdemo_autorecord 1
|
||||||
|
Значение сохраняется в конфигурации (CVAR_ARCHIVE).
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ЗАПИСЬ
|
||||||
|
------
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Запустите сервер и начните игру как обычно:
|
||||||
|
devmap q3dm6
|
||||||
|
|
||||||
|
2. Начните запись:
|
||||||
|
svdemo_record mymatch
|
||||||
|
|
||||||
|
3. Играйте. Все действия всех игроков записываются.
|
||||||
|
|
||||||
|
4. Остановите запись:
|
||||||
|
svdemo_stop
|
||||||
|
|
||||||
|
Запись также автоматически останавливается при:
|
||||||
|
- Смене карты (map, devmap, nextmap по таймлимиту/фраглимиту)
|
||||||
|
- Выключении сервера
|
||||||
|
Перезапуск карты (map_restart) НЕ прерывает запись.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ
|
||||||
|
---------------
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Запустите воспроизведение:
|
||||||
|
svdemo_play mymatch
|
||||||
|
|
||||||
|
2. Карта загрузится автоматически. Вы подключитесь как зритель
|
||||||
|
со свободной камерой (полёт по карте).
|
||||||
|
|
||||||
|
3. Управление зрителем:
|
||||||
|
- Свободная камера: перемещайтесь как обычный спектатор
|
||||||
|
- Следование за игроком: нажмите MOUSE2 (USE) для входа
|
||||||
|
в режим следования
|
||||||
|
- Переключение между игроками: MOUSE1 (ATTACK)
|
||||||
|
- Выход из следования: MOUSE2 снова
|
||||||
|
|
||||||
|
4. В режиме следования вы видите игру от первого лица выбранного
|
||||||
|
игрока с полным HUD: здоровье, броня, боеприпасы, оружие.
|
||||||
|
|
||||||
|
5. Табло (TAB) показывает счёт записанных игроков.
|
||||||
|
|
||||||
|
6. Остановка:
|
||||||
|
svdemo_stop
|
||||||
|
Также воспроизведение останавливается автоматически при
|
||||||
|
достижении конца записи.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ФОРМАТ ФАЙЛА
|
||||||
|
-------------
|
||||||
|
|
||||||
|
Расширение: .svdm
|
||||||
|
Директория: svdemos/
|
||||||
|
|
||||||
|
Файл содержит:
|
||||||
|
- Заголовок: название карты, настройки сервера, конфигстроки
|
||||||
|
(имена игроков, модели, настройки игры)
|
||||||
|
- Покадровые данные: дельта-сжатые состояния сущностей и игроков,
|
||||||
|
изменения конфигстрок
|
||||||
|
|
||||||
|
Дельта-сжатие значительно уменьшает размер файла: типичная
|
||||||
|
10-секундная запись занимает ~50 КБ.
|
||||||
|
|
||||||
|
Одна запись = одна карта. При смене карты запись останавливается.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ОГРАНИЧЕНИЯ
|
||||||
|
-----------
|
||||||
|
|
||||||
|
- Нельзя перематывать запись вперёд или назад.
|
||||||
|
- Если в записанной игре было 64 игрока (MAX_CLIENTS), один
|
||||||
|
из них не будет виден при воспроизведении (его слот занят зрителем).
|
||||||
|
- Воспроизведение требует наличия тех же pk3-файлов (карты, модели),
|
||||||
|
что использовались при записи.
|
||||||
|
- Демо несовместимы между разными версиями движка, если изменился
|
||||||
|
формат сетевых структур.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
|
||||||
|
---------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
Автоматическая запись всех матчей:
|
||||||
|
|
||||||
|
set svdemo_autorecord 1
|
||||||
|
devmap q3dm17
|
||||||
|
|
||||||
|
(все матчи на этом сервере будут записываться автоматически)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Запись конкретного матча:
|
||||||
|
|
||||||
|
devmap q3tourney2
|
||||||
|
svdemo_record duel_finals
|
||||||
|
(играть...)
|
||||||
|
svdemo_stop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Просмотр записи:
|
||||||
|
|
||||||
|
svdemo_play duel_finals
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
===========================================================================
|
||||||
Loading…
Reference in a new issue