//@$& layerdef "0" -1 0 0 0 // entity 0 { "classname" "worldspawn" // brush 0 { brushDef { ( 1024 480 576 ) ( 1024 -544 576 ) ( -768 480 576 ) ( ( 0.0416666679 0 0 ) ( 0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( 1024 320 192 ) ( -768 320 192 ) ( 1024 320 128 ) ( ( 0.0416666679 0 0 ) ( 0 0.0416666679 0.3333334923 ) ) common/caulk 0 0 0 ( 768 512 192 ) ( 768 512 128 ) ( 768 -512 192 ) ( ( 0.0416666679 0 0 ) ( 0 0.0416666679 0.3333334923 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -320 128 ) ( -768 -320 192 ) ( 1024 -320 128 ) ( ( 0.0416666679 0 0 ) ( 0 0.0416666679 0.3333334923 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 128 ) ( -768 512 128 ) ( -768 -512 192 ) ( ( 0.0416666679 0 0 ) ( 0 0.0416666679 0.3333334923 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 512 512 ) ( 1024 -512 512 ) ( 1024 512 512 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 } } // brush 1 { brushDef { ( 1024 384 64 ) ( -768 384 64 ) ( 1024 384 0 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( 768 512 64 ) ( 768 512 0 ) ( 768 -512 64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 -64 ) ( 1024 -512 -64 ) ( -768 512 -64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 0 ) ( -768 512 0 ) ( -768 -512 64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( 1024 320 128 ) ( -768 320 192 ) ( 1024 320 192 ) ( ( 0.0052083335 0 -0 ) ( -0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 832 0 512 ) ( 832 96 512 ) ( 928 0 512 ) ( ( 0.125 0 -0 ) ( -0 0.125 0 ) ) common/caulk 0 0 0 } } // brush 2 { brushDef { ( 1024 320 192 ) ( -768 320 192 ) ( 1024 320 128 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( 832 512 64 ) ( 832 512 0 ) ( 832 -512 64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 -64 ) ( 1024 -512 -64 ) ( -768 512 -64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -320 128 ) ( -768 -320 192 ) ( 1024 -320 128 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( 768 -512 64 ) ( 768 512 0 ) ( 768 512 64 ) ( ( 0.0052083335 0 -0 ) ( -0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 832 0 512 ) ( 832 96 512 ) ( 928 0 512 ) ( ( 0.125 0 -0 ) ( -0 0.125 0 ) ) common/caulk 0 0 0 } } // brush 3 { brushDef { ( 1024 320 64 ) ( -768 320 64 ) ( 1024 320 0 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( 768 512 64 ) ( 768 512 0 ) ( 768 -512 64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 -96 ) ( 1024 -512 -96 ) ( -768 512 -96 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -320 0 ) ( -768 -320 64 ) ( 1024 -320 0 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 0 ) ( -768 512 0 ) ( -768 -512 64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 512 -64 ) ( 1024 -512 -64 ) ( -768 -512 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 -0 ) ( -0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 } } // brush 4 { brushDef { ( 768 512 64 ) ( 768 512 0 ) ( 768 -512 64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 -64 ) ( 1024 -512 -64 ) ( -768 512 -64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -384 0 ) ( -768 -384 64 ) ( 1024 -384 0 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 0 ) ( -768 512 0 ) ( -768 -512 64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( 1024 -320 128 ) ( -768 -320 192 ) ( -768 -320 128 ) ( ( 0.0052083335 0 -0 ) ( -0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 832 0 512 ) ( 832 96 512 ) ( 928 0 512 ) ( ( 0.125 0 -0 ) ( -0 0.125 0 ) ) common/caulk 0 0 0 } } // brush 5 { brushDef { ( 1024 320 192 ) ( -768 320 192 ) ( 1024 320 128 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 -64 ) ( 1024 -512 -64 ) ( -768 512 -64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -320 128 ) ( -768 -320 192 ) ( 1024 -320 128 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -832 -512 0 ) ( -832 512 0 ) ( -832 -512 64 ) ( ( 0.0416666679 0 -0 ) ( -0 0.0416666679 0 ) ) common/caulk 0 0 0 ( -768 -512 64 ) ( -768 512 0 ) ( -768 -512 0 ) ( ( 0.0052083335 0 -0 ) ( -0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 832 0 512 ) ( 832 96 512 ) ( 928 0 512 ) ( ( 0.125 0 -0 ) ( -0 0.125 0 ) ) common/caulk 0 0 0 } } // brush 6 { brushDef { ( -448 288 64 ) ( -448 -32 64 ) ( -480 288 64 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 0.3333333433 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -448 320 512 ) ( -480 320 512 ) ( -448 320 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 -0.3333333433 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -448 320 512 ) ( -448 320 -64 ) ( -448 0 512 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -480 0 -64 ) ( -448 0 -64 ) ( -480 320 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 -0.3333333433 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -480 0 -64 ) ( -480 0 512 ) ( -448 0 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 0.3333333433 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -480 0 -64 ) ( -480 320 -64 ) ( -480 0 512 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 } } // brush 7 { brushDef { ( -128 -32 192 ) ( -128 -352 192 ) ( -160 -32 192 ) ( ( 0.0052083335 0 0.6666667461 ) ( 0 0.0052083335 -0.3333334029 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -128 0 640 ) ( -160 0 640 ) ( -128 0 64 ) ( ( 0.0052083335 0 0.3333334029 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -128 0 512 ) ( -128 0 -64 ) ( -128 -320 512 ) ( ( 0.0052083335 0 0.6666667461 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -160 -320 -64 ) ( -128 -320 -64 ) ( -160 0 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 0.6666667461 ) ( 0 0.0052083335 0.3333334029 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -160 -320 -64 ) ( -160 -320 512 ) ( -128 -320 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 -0.3333334029 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( -160 -320 -64 ) ( -160 0 -64 ) ( -160 -320 512 ) ( ( 0.0052083335 0 -0.6666667461 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 } } // brush 8 { brushDef { ( 192 288 192 ) ( 192 -32 192 ) ( 160 288 192 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 -0.0000001192 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 192 320 512 ) ( 160 320 512 ) ( 192 320 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 0.0000001192 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 192 320 512 ) ( 192 320 -64 ) ( 192 0 512 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 160 0 -64 ) ( 192 0 -64 ) ( 160 320 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 0.0000001192 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 160 0 64 ) ( 160 0 640 ) ( 192 0 64 ) ( ( 0.0052083335 0 -0.0000001192 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 160 0 -64 ) ( 160 320 -64 ) ( 160 0 512 ) ( ( 0.0052083335 0 0 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 } } // brush 9 { brushDef { ( 512 -32 64 ) ( 512 -352 64 ) ( 480 -32 64 ) ( ( 0.0052083335 0 0.6666667461 ) ( 0 0.0052083335 -0.6666668653 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 512 0 512 ) ( 480 0 512 ) ( 512 0 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 0.6666668653 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 512 0 512 ) ( 512 0 -64 ) ( 512 -320 512 ) ( ( 0.0052083335 0 0.6666667461 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 480 -320 -64 ) ( 512 -320 -64 ) ( 480 0 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 0.6666667461 ) ( 0 0.0052083335 0.6666668653 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 480 -320 -64 ) ( 480 -320 512 ) ( 512 -320 -64 ) ( ( 0.0052083335 0 -0.6666668653 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 ( 480 -320 -64 ) ( 480 0 -64 ) ( 480 -320 512 ) ( ( 0.0052083335 0 -0.6666667461 ) ( 0 0.0052083335 0 ) ) gothic_floor/largerblock3b2 0 0 0 } } } // entity 1 { "classname" "info_player_deathmatch" "origin" "-704 0 -40" } // entity 2 { "classname" "light" "origin" "-624 160 -48" "light" "135" "_color" "1 .9 .8" } // entity 3 { "classname" "light" "origin" "-288 -192 -16" "light" "250" "_color" ".6 1 .7" } // entity 4 { "classname" "light" "origin" "80 -224 -16" "light" "135" "_color" "1 .5 .7" } // entity 5 { "classname" "light" "origin" "400 -128 -16" "light" "135" "_color" "1 .3 .8" } // entity 6 { "classname" "light" "origin" "16 128 -32" "light" "135" } // entity 7 { "classname" "light" "origin" "400 192 0" "light" "150" "_color" ".5 .85 1" } // entity 8 { "classname" "light" "origin" "688 32 32" "light" "75" "_color" ".3 .5 1" } // entity 9 { "classname" "light" "origin" "720 -224 0" "light" "250" "_color" ".85 .8 .6" } // entity 10 { "classname" "weapon_rocketlauncher" "origin" "-288 0 -32" } // entity 11 { "classname" "item_armor_body" "origin" "352 0 -32" } // entity 12 { "classname" "item_health_large" "origin" "-288 256 -32" } // entity 13 { "classname" "item_health" "origin" "288 -256 -32" } // entity 14 { "classname" "light" "origin" "384 0 448" "light" "300" "_color" "1 .5 .65" }